2006年05月17日
やっとプレイアブル出品
いやはや何かと忙しいのです。
連絡が滞っている各方面にはもうしわけありません。(などとこんなところで言い訳)
さて、行けなかったE3でやっとプレイアブル出品されたらしいのです。
どれどれ…
ITmedia +D Games:
カードを置くとモンスターが浮かび上がる――PS3のプレイアブルソフトを触ってきました(その2)
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0605/13/news021.html
なんかナベゾーが色々としゃべっているのがちょっとおかしいけど、まぁいいか。
取材記事なんてそんなもんだし。
しかし派手目な演出になってるのでちょっと驚いたです。
思いついたのは10分で、
エクセルにもろもろの要素をまとめるのに2時間、
それを納得させるのに数ヶ月……、とよくある経緯がこれにもあるわけですが
blogを読み返してみると2004年5月29日のエントリー「テストプレイで焼肉(http://www.authenticbar.com/kqz/days/archives/000347.html)」あたりから
リアルなカードでテストをしていたのでもう二年半とかになるのかな?
なにはともあれローンチタイトルなので売れて欲しいですなぁ。
各方面の作業のほとぼりが冷めたらこのゲームデザインについてあれやこれや書きますかな、と。
いくつかボツになったシステムもあるし、再利用したいものでもあります。
(一部ogaちゃん社長経由でクイズヘキサゴンなんかにインスパイアされてるみたいですが)
学年誌向けに漫画の原作プロットまで書いたんだけど、アレはどうなってるのやら…?
投稿者 KQZ : 2006年05月17日 03:19 | [EDIT]
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